Tetris
Dieses Tetris-Projekt ist eine Umsetzung des klassischen 
Spiels Tetris in Java. Es verwendet Arrays, um die Spiellogik 
und die Steuerung der Tetromino-Blöcke  zu realisieren. 
Die Implementierung nutzt die Grundstrukturen und Funktionen von  Java, 
um die Blöcke auf einem Raster zu bewegen und zu rotieren. 
Die Arrays dienen zur Verwaltung des Spielfelds und 
der Positionen der fallenden Blöcke, 
wodurch das bekannte Gameplay von Tetris nachgebildet wird.
Dieses Projekt bietet eine gute Einführung in die 
Spieleentwicklung mit Java und 
demonstriert die Anwendung grundlegender Datenstrukturen 
in einem unterhaltsamen Kontext. GITHUB